Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Algúns magos, a medida que aprenden sobre o mundo que os rodea, e aprenden a verdade do sufrimentos e miseria nos que a humanidade vive a miúdo, decátanse de que non poden enclaustrarse nunha vida de estudo. Estes homes e mulleres abandonan a vida de mago, e únense a ordes monásticas, usando as habilidades que recibiron en beneficio de todos. Despois da súa ordenación, a miúdo viaxan polo mundo, atendendo ós enfermos e ós feridos.
Ainda que non foron adestrados para o combate, son un poderoso aliado contra cousas máxicas ou antinaturais.
Notas Especiais: A unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ó opoñente. O ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e incluso a algunhas criaturas mundanas. Esta unidade ten a capacidade de sandar a todos os que a rodean, e curalos do veleno.
Avanza dende: | Mago |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 40 |
HP: | 35 |
Movemento: | 5 |
XP: | 120 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | BM White Mage |
Habilidades: |
bastón impacto | 6 - 2 corpo a corpo | ||
lampexo arcano | 9 - 3 a distancia | maxia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |